วันอังคารที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2556

[12] สร้างถนน (Road) เชื่อมต่อทุกเมืองเพื่อความมั่งคั่ง

Road หรือ ถนน คือการปรับปรุงพื้นผิวดินอย่างหนึ่งครับ โดยใช้ Worker เดินไปตรงที่เราต้องการสร้าง จากนั้นกดที่ icon  ซึ่งคิดว่าทุกคนน่าจะทราบอยู่แล้วนะครับ 

ประโยชน์หลักๆของถนนมีอยู่ 2 อย่าง คือ
1. Unit เดินได้ไกลขึ้นเมื่อเดินผ่านถนน 
2. ใช้เชื่อมต่อระหว่างเมืองหลวงกับเมืองอื่นๆ เพื่อเพิ่ม Gold

ข้อ 1 คงไม่ต้องอธิบายอะไรมาดูข้อ 2 ว่าทำยังไง ก่อนอื่นเราต้องมีเมือง 2 เมืองขึ้นไปก่อน จากนั้นสร้าง worker มาหลายๆตัวครับ ทำการสร้าง Road จากเมืองหลวง (เมืองที่มีรูปดาวอยู่หน้าชื่อเมือง) ไปต่อกับเมืองอื่นๆ พยายามเลือกสร้างถนนให้สั้นที่สุดนะครับ เพราะถนนมีค่า maintenance นะครับ 1 Gold /เทิร์น/บล๊อก เพราะฉะนั้นถนนยิ่งไกลค่าใช้จ่ายเราก็ยิ่งเยอะครับ แต่ไม่ต้องกลัวครับในระยะยาว Gold ที่เราได้เพิ่มมามันมากกว่าค่าใช้จ่ายตรงนี้เยอะ สำหรับเมืองที่อยู่ไกลเมืองหลวงมากๆเราไม่ต้องสรางถนนกลับมาที่เมืองหลวงก็ได้ แต่ให้สร้างถนนไปที่เมืองใกล้ๆ ที่เชื่อมกับเมืองหลวงอยู่ก่อนแล้วก็ได้ผลเหมือนกัน ถ้าไม่เข้าใจก็ดูรูปด้านล่างครับ จุดสีแดงคือเมืองหลวง 

เมื่อเมืองเชื่อมต่อกับเมืองหลวงแล้วจะมี icon  ตรงชื่อเมือง และเราจะได้ Gold เพิ่ม โดยดูได้ที่สัญลักษณ์ Gold มุมบนซ้ายของหน้าจอ เอาเม้าส์ไปจ่อก็เห็นแล้วครับตามรูปด้านล่าง

อันที่สองครับ +16 from City connection between your Cities and your Capital
ได้เพิ่มมา 16 Gold ต่อเทิร์นครับ อันนี้ผมเชื่อมต่อ 2 เมือง เองครับ ส่วนด้านล่าง 6 spent on Tile Improvement Maintenance หมายถึงเราเสียเงินค่าบำรุงถนน 6 Gold ต่อเทิร์น แบบนี้คือเราได้กำไรครับ
ในช่วงแรกที่เมืองยังเล็กอยู่เราจะได้ Gold จากตรงนี้น้อยครับ เพราะฉะนั้นช่วงแรกอาจขาดทุนครับแต่เมื่อเมืองเราเติบโตขึ้น Gold ตรงส่วนนี้จะยิ่งเพิ่มมากขึ้นจนได้กำไรครับ ตัวอย่างเมื่อเมืองโตขึ้น

จำนวนเมืองเท่าเดิมครับแต่คนเยอะขึ้นรายได้เพิ่มขึ้นเยอะเลยครับ 

กรณีที่เมืองอยู่ทวีปอื่นเราไม่สามารถใช้การสร้างถนนมาที่เมืองหลวงได้นะครับ ต้องใช้ทางเรือแทนโดยเมืองหลวงและเมืองที่จะเชื่อมกันต้องอยู่ติดทะเล และสร้าง Harbor ทั้งสองเมืองครับ แค่นี้ก็เสร็จ เพราะฉะนั้นตอนเริ่มเกมส์ ถ้าเป็นไปได้ให้สร้างเมืองหลวงติดทะเล เผื่อเราจะเชื่อมกับเมืองในทวีปอื่นครับ 

ขอจบเรื่องการสร้างถนน แค่นี้ครับ เจอกันใหม่ตอนหน้าครับ

วันศุกร์ที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2556

[11] การตั้งศาสนา (Religion)

          ในโลกของ Civilization ทุกชนชาติ สามารถตั้งศาสนาของตัวเองและทำการเผยแผ่ไปยังชนชาติอื่น ซึ่งจะได้รับประโยชน์หลายอย่าง ซึ่งทำให้การจบเกมส์ง่ายขึ้น

         จำนวนศาสนาที่สามารถมีได้ ถูกจำกัดตามขนาดของ Map ครับ เช่น Map small สามารถมีศาสนาได้เพียง 4 ศาสนา เพราะฉะนั้นเราต้องวางแผนกันตั้งแต่เริ่มเกมส์เลยครับเดี๋ยวไม่ทันชนชาติอื่น

         การก่อตั้งศาสนาจำเป็นต้องใช้ค่า Faith โดยสิ่งแรกที่เราต้องทำคือ วิจัย Pottery ซึ่งจะทำให้เราสร้าง Shrine(+1 Faith) จากนั้นเมื่อสะสมได้ 10 Faith เราจะสามารถสร้าง Pantheon (โบสก์หรือวิหาร) ซึ่งเราจะสามารถเลือก Bonus ได้ 1 อย่างจาก list เหล่านี้

  1. Ancestor Worship : +1 Culture จาก Shrine 
  2. Dance of the Aurora : +1 Faith จากที่ดินที่เป็น Tundra
  3. Desert Folklore : +1 Faith จากที่ดินที่เป็น Desert
  4. Faith Healers : +30 Hp heal ถ้าอยู่ติดกับเมืองที่เป็นเพื่อนกัน
  5. Fertility Rites : ประชากรเพิ่มเร็วขึ้น 10%
  6. God of Craftmen : +1 Production ในเมืองที่มีประชาการ 3 คนขึ้นไป
  7. God of the Open Sky : +1 Culture จาก Pastures
  8. God of the Sea : +1 Production จาก Fishing Boats
  9. God of War : ได้รับ Faith เมื่อฆ่า unit ภายในระยะ 4 ช่องจากเมือง
  10. Goddess of Festivals : +1 Culture +1 Faith จาก Wine และ Incense 
  11. Goddess of Love : +1 Happiness จากเมืองที่มีประชากร 6 คนขึ้นไป
  12. Goddess of Protection : การโจมตีของเมืองแรงขึ้น 30%
  13. Goddess of the Hunt : +1 Food จาก Camps
  14. Messenger of the Gods : +2 Science จากเมืองที่เชื่อมต่อกับเมืองหลวง
  15. Monument to the Gods : +15% Production เมื่อสร้าง Wonders ในยุค Ancient และ Classical
  16. One with Nature : +4 Faith จาก Natural Wonders 
  17. Oral Tradition : +1 Culture จาก Plantations
  18. Religious Idols : +1 Culture +1 Faith จาก Gold และ Silver
  19. Religious Settlements : เขตแดนขยายเร็วขึ้น 15%
  20. Sacred Path : +1 Culture จากที่เดินที่เป็น Jungle
  21. Sacred Waters : +1 Happiness จากเมืองที่ตั้งอยู่บนแม่น้ำ
  22. Stone Circles : +2 Faith จาก Quarries
  23. Tears of the Gods : +2 Faith จาก Gens และ Pearls
จากนั้นเมื่อเราสะสม Faith ได้ 200 เราจะได้ Great Prophet
ตอนนี้เราสามารถตั้งศาสนาได้โดยการคลิ๊กที่ Found a Religion 
จากนั้นคลิ๊กอีกทีที่ icon ด้านล่าง
มีศาสนาให้เลือกทั้งหมด 13 ศาสนา





มีอะไรบ้างไปไล่ดูกันเองนะครับ ศาสนาพุทธ อยู่อันแรกสุดเลยครับ ทุกศาสนาแตกต่างกันแค่สัญลักษณ์และชื่อเท่านั้นครับ ชื่อเราสามารถเปลี่ยนได้ตามใจชอบเลยครับ หลังจากเลือกเสร็จแล้ว เราสามารถเลือก Founder Belief จาก list ด้านล่างนี้
  1. Ceremonial burial - +1 Happiness ทุกๆ 2 เมืองที่นับถือศาสนาของเรา 
  2. Church Property : +2 Gold จากเมืองที่นับถือศาสนาของเรา
  3. Initiation Rites : +100 Gold ทุกๆเมืองที่เปลี่ยนศาสนามานับถือศาสนาของเรา
  4. Interfaith Dialogue : ได้รับ Science เมื่อ Missionary หรือ Prophet เผยแผ่ศาสนาเราในเมืองที่นับถือศาสนาอื่น
  5. Papal Primacy : +15 Influence ของ City State ที่นับถือศาสนาของเรา
  6. Peace Loving : +1 Happiness ทุกๆ 8 คนที่นับถือศาสนาของเรา ที่ไม่ได้อยู่ใเมืองของศัตรู
  7. Pilgrimage : +2 Faith ทุกๆเมืองของชนชาติอื่นที่นับถือศาสนาของเรา
  8. Tithe : +1 Gold ทุกๆ 4 คนที่นับถือศาสนาของเรา
  9. World Church : +1 Culture ทุกๆ 5 คนที่นับถือศาสนาของเราที่อยู่ในเมืองของชนชาติอื่น
เลือก Follower Belief จาก list ด้านล่างนี้
  1. Asceticism : Shrine +1 Happiness ในเมืองที่มีคนนับถือศาสนานี้ 3 คนขึ้นไป
  2. Cathedrals : ใช้ Faith ซื้อ CAthedrals ได้
  3. Choral Music : Temples +2 Culture ในเมืองที่มีคนนับถือศาสนานี้ 5 คน ขึ้นไป
  4. Divine Inspiration : World Wonder แต่ละอัน +2 Faith 
  5. Feed the World : Shrine และ Temples +1 Food ให้เมือง
  6. Guruship : +2 Production ถ้ามี Specialist ในเมือง 
  7. Holy Warriors : ใช้ Faith ซื้อยูนิตทหารได้ (ยุคก่อน Industrial เท่านั้น)
  8. Liturgical Drama : Ampitheaters +1 Faith ในเมืองที่มีคนนับถือศาสนานี้ 3 คนขึ้นไป
  9. Monasteries : ใช้ Faith ซื้อ Monasteries ได้
  10. Mosques : ใช้ Faith ซื้อ Mosques ได้
  11. Pagodas : ใช้ Faith ซื้อ Pagodas ได้ 
  12. Peace Gardens : Gardens +2 Happiness ให้เมือง
  13. Religious Center : Temples +2 Happiness ให้เมืองที่มีคนนับถือศาสนาของเรา 5 คนขึ้นไป
  14. Religious Community : +1% Production ของทุกๆคนที่นับถือศาสนาของเรา (สูงสุด +15%)
  15. Swards into Plowshares : ประชากรโตเร็วขึ้น 15% สำหรับเมืองที่ไม่ได้ถูกโจมตีอยู่
จากนั้นก็คลิ๊กที่ปุ่ม Found Religion ก็เสร็จเรียบร้อยแล้วครับ เท่ากับว่าเรามีศาสนาของเราแล้ว เมืองที่เราตั้งศาสนาก็จะเป็น Holy City ของศาสนาเราครับ เป็นฐานในการสร้าง Missionary เพื่อเผยแผ่ศาสนาของเราไปทั่วโลกครับ จบเรื่องการตั้งศาสนาแค่นี้ครับ แต่เดี๋ยวมีต่อตอนหน้า เกี่ยวกับการเผยแผ่ศาสนาครับ

วันจันทร์ที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2556

[10] ค่า Happiness คือพื้นฐานที่สำคัญที่สุด ประชาชน Happy ชัยชนะอยู่ไม่ไกล

เชื่อว่าทุกคนที่ได้เล่นเกมส์นี้มาสักพักนึงแล้ว มักจะเจอปัญหา Happiness ติดลบ ซึ่งก็คือ Unhappiness ซึ่งจะทำให้ประชากรไม่เพิ่มหรือเพิ่มช้ามาก ส่งผลให้เมืองไม่โต เมื่อเมืองไม่โต Gold และ Product ก็ไม่เพิ่ม เพราะไม่มีคนไปทำงาน มาดูกันว่ามีปัจจัยอะไรบ้างที่ทำให้ Happy ลดลง


  1. จำนวนเมือง 1 เมือง = 3 Unhappiness เพราะฉะนั้นยิ่งมีเมืองเยอะค่า Happy ยิ่งลด
  2. จำนวนประชากร 1 คน = 1 Unhappiness ค่านี้สามารถใช้สิ่งก่อสร้าง หรือ Policies ช่วยลดได้ครับ
  3. เมืองที่ยึดมา 1 เมือง = 5 Unhappiness ค่านี้จะหายไปเมื่อสร้าง Courthouse 
  4. จำนวนประชากรในเมืองที่ยึดมาถ้ามีคนเยอะ ก็ลบเยอะ ค่านี้จะหายไปเมื่อสร้าง Courthouse เหมือนกัน
  5. จำนวน Specialist คือพวกคนที่ทำงานใน Bank, Market หรือ Library หรือสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ยิ่งเยอะ Unhappiness ก็ยิ่งเยอะครับ
ครับทั้ง 5 ข้อด้านบนเอามารวมกันจะเป็นค่า Unhappiness ทั้งหมด ที่นี้มาดูว่าค่า Happiness ได้มาจากอะไรบ้าง

Luxury ซึ่งมีทั้งหมด 15 อย่าง กระจายอยู่ทั่วแผนที่

          Luxury 1 อย่างได้ค่า Happiness + 4 ถ้าเราสามารถครอบได้ทั้งหมด เราได้ Happiness 60 เลยครับ เพราะฉะนั้นให้สำรวจในอานาเขตของเราและใกล้เคียงก่อนครับ ว่ามีพวกนี้ไหม ถ้ามีก็รีบปรับปรุงที่ดินในบล๊อกนั้นเพื่อจะได้รับ Luxury โดยแต่ละแบบจะต้องการการปรับปรุงที่แตกต่างกันเช่น Gold และ Gems ต้องสร้าง Mine แต่ Silk และ Sugar ต้องสร้าง Plantation ซึ่งมันจะมีบอกเมื่อเอาเม้าส์ชี้ไปที่บล๊อกนั้นๆ 

          เราสามารถมี Luxury แต่ละแบบได้มากกว่า 1 เช่น มี Gold 3 แต่เราจะHappiness แค่ 4 ไม่ใช่ 12 นะครับ เพราะมันนับแค่อันแรก ซึ่งส่วนเกินที่เรามีนี้เราสามารถนำไป Trade กับชนชาติอื่น โดยแลกกับ Luxury ที่เรายังไม่มี หรือ resource อื่นๆ หรือเงินก็ได้ อันนี้ก็ต้องตกลงกันครับ 

          ถ้า Luxury อยู่ในเขตแดนของ City States ให้รีบพยายามเป็นพันธมิตรให้ได้ครับ เพราะเราจะได้ Luxury พวกนี้มาเป็นของเราด้วย คลิ๊กที่ City States จะมีบอกว่ามี Luxury อะไรบ้าง แต่บางที City States ยังไม่ได้ปรับปรุงที่ดินก็จะยังไม่ขึ้นโชว์นะครับ ต้องรอหรือถ้าอยากได้เร็วก็ต้อง ให้ Gift เป็น 200 Gold - Improve a Resource แต่ต้องมี Luxury อยู่ในเขตแดนของ City States นะครับ 

Natural Wonders มันคือพวกสิ่งมหัสจรรย์ทางธรรมชาติ เช่น ภูเขาไฟฟูจิ และ อื่นๆ โดยแค่เราไปเจอเราก็ได้ค่า Happiness แล้วครับ ซึ่งแต่ละอันได้ค่า Happy ไม่เท่ากัน และถ้าพวกนี้อยู่ในดินแดนของเราก็จะได้ Happiness เพิ่มอีก ที่ผมเคยเจออันเดียวได้ 10 Happiness ครับ เยอะมาก แต่ทั้งโลกมันจะมีอยู่ไม่กี่แห่งเองครับ

Social Policies - มีหลาย Policies เลยครับที่ช่วยเพิ่ม Happiness
  1. Tradition -> Aristocracy : +1 Happiness ทุกๆประชากร 10 คน 
  2. Tradition -> Monarchy :  -1 Unhappiness ทุกๆประชากร 2 คน ในเมืองหลวงเท่านั้น ถ้าเมืองหลวงมีประชากร 20 = 20 Unhappiness อัพ Policies นี้ Unhappiness เหลือแค่ 10 ลดเยอะเลยนะครับ
  3. Liberty -> Meritocracy : +1 Happiness ทุกๆเมืองที่เชื่อมต่อกับเมืองหลวง ทั้งทางถนนและทางเรือ
  4. Honor ->  Military Castle : +1 Happiness ทุกๆเมืองที่มีทหารประจำในเมือง 
  5. Patronage -> Cultural Diplomacy : Luxury ที่ได้จาก City State ได้ค่า Happiness เพิ่ม 50%
  6. Exploration -> Naval Tradition : +1 Happiness จากสิ่งก่อสร้าง Harbor, Seaports และ Light House
  7. Commerce -> Protectionism : +2 Happiness ของทุกๆ Luxury ซึ่งหมายความว่า Luxury แต่ละอันจะได้ Happiness 6 ยอดเยี่ยม 

Building - สิ่งก่อสร้างที่เพิ่ม Happiness มีเยอะเลยครับ แต่พวกนี้ต้องเสียค่า Maintenance ด้วยนะครับ
  1. Circus : +2 Happiness (ต้องมีม้า หรือ ช้าง อยู่ในเมืองถึงสร้างได้)
  2. Stone Works : +1 Happiness (ต้องมี Stone หรือ Marble อยู่ในเมืองถึงสร้างได้)
  3. Colosseum : +2 Happiness 
  4. Zoo : +2 Happiness (ต้องสร้าง Colosseum ก่อน)
  5. Stadium : +2 Happiness (ต้องสร้าง Zoo ก่อน)

Wonders
  1. Chichen Itza : +4 Happiness
  2. Neushwanstein : +2 Happiness
  3. Notre Dome : +10 Happiness
  4. Prora : +2 Happiness
  5. Taj Mahol : +4 Happiness
  6. Circus Maximus : +5 Happiness

          ยังมีส่วนของ ศาสนา และ Ideological Tenets อีกที่ช่วยเพิ่ม Happiness ได้ แต่ 2 อย่างนี้ไว้จะเขียนอธิบายในตอนอื่นครับ หลังจบตอนนี้ คิดว่าผู้อ่านทุกท่านคงเข้าใจเรื่องค่า Happiness และน่าจะจัดการได้อย่างไม่ยากนะครับ สำหรับผมเองเวลาเล่น ผมจะพยายามทำให้ค่า Happiness มากกว่า 10 อยู่เสมอ ถ้าต่ำกว่า 10 ผมจะไม่สร้างเมืองใหม่ หรือ ยึดเมืองคนอื่น โดยเฉพาะยึดเมืองคนอื่นจะได้รับค่า Unhappiness ทันทีเยอะมากนะครับ ยิ่งเมืองใหญ่ยิ่งติดลบเยอะ ผมเคยบุกไปยึดเมืองได้มา 1 เมือง จากนั้นมันขอสงบศึกแล้วยกเมืองให้ผมอีก 3 เมือง จากที่ Happy อยู่ กลายเป็น Unhappiness -40 จากนั้นอีกไม่กี่เทิร์น เมืองของผมเองก่อกบฎ แล้วก็แยกตัวไปขึ้นกับประเทศอื่น สรุปเสียเมืองฟรีๆ เลยต้องโหลดเล่นใหม่ สรุป ค่า Happy สำคัญมากๆ ครับ จบครับ

วันศุกร์ที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2556

[09] ทำให้ City States เป็นพรรคพวกเรา ดีกว่าเป็นศัตรู


City State คือ เมืองอิสระ ที่่ไม่ขึ้นกับชนชาติใด (ยกเว้นโดนโจมตีและยึด) สังเกตุง่ายๆ ในแผนที่จะเป็นสีดำ และที่ชื่อเมืองจะมีสัญลักษ์ คล้ายๆ รูป เจดีย์ ที่ต่อจากเลข 12 ตามรูปด้านบน ปกติ City State จะรักสงบ คือจะไม่ค่อยโจมตีใคร ยกเว้น ยกเว้นไปช่วยพันธมิตรต่อสู้กับศัตรู
การเป็นพันธมิตรกับ City State ได้ประโยชน์หลายอย่าง ขึ้นอยู่กับประเภทของ City State ด้วย มี 4 แบบ


Militaristic - จะส่งยูนิต ทหาร มาให้เรา เรื่อยๆ 



Maritime - จะส่ง Food ให้เมืองเราทุกเทิร์น


Cultured - บวกค่า Culture ให้เราทุกเทิร์น



Religious - บวกค่า Faith ให้เราทุกเทิร์น

นอกจากนี้เรายังจะได้ ทรัพยากร ต่างๆ ของ City State ที่เป็นพันธมิตรกับเราด้วยนะครับ ดูตัวอย่าง

คือได้รับ Horses 2 และ Gems 1 ไปตลอดจนกว่าจะเลิกเป็นพันธมิตรกันครับ นอกจากนี้ City States ยังมีประโยชน์ เมื่อ World Congress (จะพัฒนาเป็น UN -สหประชาชาติ ในตอนหลัง) ก่อตั้งขึ้น โดยแต่ละ City States จะได้รับคะแนนสียง เพื่อใช้ในการ Vote มติต่างๆ ของ UN ซึ่งถ้าเป็นพันธมิตรกับเราเราจะได้รับคะแนนเสียงของ City States นั้นมาใช้ vote ได้เลย ซึ่งรายละเอียดของ World Congress หรือ UN จะอธิบายในตอนอื่น ครับ

แล้วทำอย่างไรจึงจะทำให้ City State เป็นพันธมิตรกับเราล่ะ ไม่ยากครับ ดูที่แถบด้านบน ที่อยู่ใต้ Status: Allies ครับ ลองเลื่อนเม้าส์ไปตรงนั้น จะเห็นค่า Influence (ค่าที่บอกว่าเรามีอิทธิพลกับ City States มากแค่ไหน)  โดยค่าเริ่มต้นคือ 0 ถ้ามากกว่า 30 Status จะเป็น Friend(เพื่อน) และ ถ้ามากกว่า 60 ก็จะเป็น Allies (พันธมิตร) วิธีที่จะเพิ่มค่า Influence มีดังนี้

1. Give a Gift - วิธีนี้ง่ายสุดแต่ต้องมีเงินเยอะๆหน่อย จะมีให้เลือกให้เงิน 250, 500, 1000 ถ้าจ่ายเยอะก็ได้ค่า Influence เยอะหน่อย หรือ เลือกให้ Unit ก็ได้แต่จะได้ค่า Influence น้อยกว่าเงิน และใช้เวลา 3 Turn ถึงจะได้รับค่า Influence แต่ถ้าให้เป็นเงินจะได้ค่า Influence ทันทีครับ

2. Quest - City State จะมีการร้องขอความช่วยเหลือในเรื่องต่างๆ เป็นระยะๆ ซึ่งก็คือ Quest นั่นเอง ตัวอย่าง ต้องการให้กำจัด Barbarian ที่อยู่ใกล้เมือง ซึ่งถ้าชนชาติไหนไปกำจัด Barbarian นั้นให้ ชนชาตินั้นก็จะได้รับค่า Influence ทันทีครับ ส่วนใหญ่จะได้เยอะพอสมควรครับ Quest พวกนี้จะมีระยะเวลาด้วยนะครับ ถ้าหมดเวลา ก็จะหายไปครับ

3.ปลดปล่อย City State จากการเป็นเมืองขึ้น - ถ้าเราไปตี City States ที่เป็นเมืองขึ้นของชนชาติอื่น แล้วตีได้สำเร็จ จะมีคำสั่ง Liberate คือปลดปล่อยให้กลับเป็นเมืองอิสระ City States ก็จะเป็นพันธมิตรของเราทันทีครับ

หลังจากที่ City States เป็นพันธมิตรกับเราแล้ว อย่านิ่งนอนใจนะครับ เพราะแต่ละเทิร์นค่า Influence จะลดลงเรื่อยๆ แล้วยังมีชนชาติอื่นที่คอยเข้ามาตีท้ายครัว แย่ง City States ไปจากเราด้วยครับ โดยวัดกันที่ค่า Influence ใครมากกว่า ก็จะได้ City States ไป City State สามารถมี พันธมิตรได้แค่ 1 ชนชาติครับ

อีกอย่างครับ การที่จะติดต่อกับ City States ได้เราต้องค้นพบก่อนนะครับ เพราะฉะนั้นช่วงแรกเราต้องส่ง unit ไปสำรวจโลก เพื่อค้นหา City State ให้ได้เร็วๆ ชนชาติแรกที่ค้นพบ City State จะได้รับ Gold เป็นของขวัญจาก City States ด้วยนะครับ หลังจากค้นพบ City State สามารถเข้าถึงได้จาก รูปลูกโลกมุมบนขวา (Diplomacy) ได้เลยครับ จะขึ้นโชว์ City States ทั้งหมดที่เราค้นพบแล้ว

จบเรื่องราวของ City States เพียงเท่านี้ครับ เจอกันใหม่ตอนหน้าครับ

วันพฤหัสบดีที่ 8 สิงหาคม พ.ศ. 2556

[08] Culture และ Social Policies

เมื่อเราสะสมค่า Culture ถึง 25 เราสามารถปลดล๊อค Social Policies แรกได้ มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง

ขอเรียก 4 ตัวนี้ว่า Policies Type หรือชนิดของ Policies นะครับ โดยแต่ละชนิดจะมี Policies 5 อัน ให้เราเลือก แต่ก่อนที่เราจะเข้าไปเลือกได้ เราต้องปลดล๊อค ก่อน โดยคลิ๊กที่ Adopt ของ Policies Type ที่เราต้องการปลดล๊อค

จากนั้นเราจะสามารถเข้าไปปลดล๊อค Policies  ภายในทั้ง 5 อันได้ แต่เราต้องสะสม Culture ก่อน เพราะ Culture ที่เรามีอยู่ 25 ได้ใช้ในการปลดล๊อค Policies Type ไปหมดแล้ว


ดูด้านล่างจะมีบอก จำนวน Culture ทีต้องใช้ในการปลดล๊อคครั้งต่อไป คือ 30 ครับ เราได้รับค่า Culture เทิร์นละ 6 ใช้เวลาอีก 6 turn จะได้ ปลดล๊อค Policies ต่อไปครับ อยากได้เร็วขึ้นก็ต้องสร้างสิ่งก่อสร้างที่เพิ่มค่า Culture เยอะๆครับ

มาดูรายละเอียดของแต่ละ Policies กันครับ

Tradition (ปลดล๊อค Policies Type นี้จะได้รับ +3 Culture ในเมืองหลวง, เขตแดนขยายเร็วขึ้นและ สามารถสร้าง Hanging Garden ได้)
  • Aristocracy  +15% Product เมื่อสร้าง wonder, +1 Happy ทุกๆประชากร 10 คน
  • Legalism ฟรีสิ่งก่อสร้างทางด้าน Culture ใน 4 เมืองแรก
  • Oligarchy ยูนิตทหารที่อยู่ในเมืองไม่เสียค่า Maintenance และ การโจมตีของเมืองแรงขึ้น 50%
  • Landed Elite (ต้องปลดล๊อค Legalism ก่อน) +2 Food ในเมืองหลวง และ การเพิ่มของประชากร +10%
  • Monarchy (ต้องปลดล๊อค Legalism ก่อน)  +1 Gold, -1 Unhappiness ของทุกๆประชากร 2 คน ในเมืองหลวง
  • ปลดล๊อคครบทั้ง 5 Policies อัตราการเกิดเร็วขึ้น 15% , ได้รรับ Aqueduct ฟรี ใน 4 เมืองแรก และสามารถซื้อ Great Engineer ด้วย Faith ได้ โดยซื้อได้ตั้งแต่ ยุค Industrial Era เป็นต้นไป

Liberty (ปลดล็อค Policies Type นี้จะได้รับ +1 Culture ในทุกเมือง และ สามารถสร้าง Pyramids ได้)

  • Republic +1 Product ทุกเมือง และ +15% Product เมื่อสร้างสิ่งก่อสร้าง
  • Citizenship การพัฒนาที่ดินเร็วขึ้น 15% และได้รับ Worker ฟรี 1 ตัว
  • Collective Rule (ต้องปลดล๊อค Republic ก่อน)  สร้าง Settler เร็วขึ้น 50% ในเมืองหลวงและได้รับ Settler ฟรี 1 ตัว
  • Representation (ต้องปลดล๊อค Citizenship ก่อน) ทุกเมืองที่เราสร้างจะลดค่า Culture ที่ต้องใช้ปลดล๊อค Policies ลง 33% และ เริ่ม Golden age
  • Meritocracy (ต้องปลดล๊อค Citizenship ก่อน) +1 Happiness ทุกเมืองที่มีการเชื่อมต่อกับเมืองหลวง, -5% Unhappiness จากประชากรทุกเมืองของเรา
  • ปลดล๊อคครบทั้ง 5 Polices จะได้รับ Great Person (สามารถเลือกชนิดได้) ฟรี 1 ตัว

Honor (ปลดล๊อค Policies Type นี้จะได้รับ การโจมตีแรงขึ้น 33% เมื่อสู้กับ Barbarian, ได้รับ Culture +1 ทุกๆ Barbarian ที่ฆ่า และ สามารถสร้าง Statue of Zeus ได้)

  • Warrior Code +15% Product เมื่อสร้าง unit ทางทหารแบบประชิด, ได้รับ Great General ฟรี 1 ตัว และ อัตราการเกิด Great General เร็วขึ้น 25%
  • Discipline ยูนิตทางทหารแบบประชิด แข็งแกร่งขึ้น 15% ถ้าอยู่ติดกับยูนิตทางทหารอื่นๆ 
  • Military Tradition (ต้องปลดล๊อค Warrior Code ก่อน) ยูนิตทางทหารได้รับ exp มากขึ้น 50%
  • Military Castle (ต้องปลดล๊อค Discipline ก่อน) ทุกเมืองที่มียูนิตทหารตั้งอยู่ในเมืองได้รับ Happy +1 และ Culture +2
  • Professional Army (ต้องปลดล๊อค Military Castle ก่อน) อัพเกรดยูนิตทางทหาร ใช้ Gold ลดลง 33%, สร้าง Barracks, Armories และ Military Academies เร็วขึ้น 50%
  • ปลดล๊อคครบทั้ง 5 Policies จะได้รับ Gold ทุกๆ ยูนิตที่เราฆ่าได้ และสามารถใช้ Faith ซื้อ Great Generals ได้ โดยซื้อได้ตั้งแต่ ยุค Industrial Era เป็นต้นไป

Piety (ปลดล๊อค Policies Type นี้จะสร้าง Shrines และ Temples ใช้เวลาแค่ครึ่งเดียว และ สามารถสร้าง Great Mosque of Djenne)

  • Organized religion +1 Faith ทุกๆ Shrines และ Temples
  • Mandate of Heaven ซื้อ สิ่งก่อสร้าง และ ยูนิต ด้วย Faith ถูกลง 50%
  • Theocracy (ต้องปลดล๊อค Organized Religion ก่อน) +10% Gold ทุกๆ Shrines, Gold+3 ทุกๆ Holy Sites
  • Religious Tolerance (ต้องปลดล๊อค Organized Religion ก่อน) เมืองที่เป็นศาสนาหลัก ได้รับ Phantheon Belief Bonus จาก ศาสนา รอง ด้วย
  • Reformation (ต้องปลดล๊อค Mandate of Heaven และ Religious Tolerance ก่อน) ถ้าเรามีศาสนาของตัวเอง ได้รับ Belief เพิ่ม
  • ปลดล๊อคครบทั้ง 5 Polices จะได้รับ Great Prophet ฟรี 1 ตัว และ +3 Culture จาก Holy Sites

จบแล้วครับ สำหรับ 4 Policies Type แรก เจอกันใหม่ตอนหน้าครับ